C++ como programar /
by Deitel, Harvey M.
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La presente obra incluye un CD-ROM que contiene Microsoft Visual C++ Express Edition.
Bibliografía: p. 10501-1161.
Indice: p. 1163-1173.
1. Introducción a las computadoras, Intenet y World Wide Web. 2. Introducción a la programación en C++ -- 3. Introducción a las clases y los objetos. 4. Instrucciones de control: parte I. 5. Instrucciones de control: parte 2. 6. Funciones y una introducción a la recursividad. 7. Arreglos y vectores. 8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores. 9. Clases. un análisis más detallado, parte 1. 10. Clases: un análisis más detallado, parte 2. 11. Sobrecarga de operadores: objetos String y Array. 12. Programación orientada a objetos: herencia. 13. Programación orientada a objetos: polimorfismo. 14. Plantillas. 15. Entrada y salida de flujos. 16. Manejo de excepciones. 17. Procesamiento de archivos. 18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena. 19. Búsqueda y ordenamiento. 20. Estructuras de datos. 21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras. 22. Biblioteca de plantillas estándar (STL). 23. Programación de juegos con Ogre. 24. Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++0x. 25. Otros temas
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